Scopa 1 contro 1 con mazzo italiano da 40 carte (denari, coppe, spade, bastoni). Obiettivo: raccogliere più punti dell'avversario prendendo carte dal tavolo.
Preparazione
Ricevi 3 carte in mano, 4 carte vengono scoperte sul tavolo. Quando entrambi finite la mano, si distribuiscono altre 3 carte a testa finché il mazzo non si esaurisce.
Come si prende
Nel tuo turno giochi una carta dalla mano. Se sul tavolo c'è una carta dello stesso valore, la prendi. Altrimenti, se la somma di più carte del tavolo è uguale al valore della tua carta, prendi quelle. Se nessuna presa è possibile, la tua carta resta sul tavolo.
Valori delle carte
Asso = 1, dal 2 al 7 valgono il loro numero, Fante = 8, Cavallo = 9, Re = 10.
Scopa!
Se con la tua giocata pulisci completamente il tavolo (non resta nessuna carta), fai una «scopa» che vale 1 punto in più a fine partita.
Ultime carte
Le carte rimaste sul tavolo a fine mano vengono assegnate all'ultimo giocatore che ha preso.
Punteggio (fine partita)
- Carte: 1 punto a chi ha preso più carte (21 o più su 40).
- Denari: 1 punto a chi ha preso più carte del seme denari.
- Settebello: 1 punto a chi ha preso il 7 di denari.
- Primiera: 1 punto a chi ha la miglior combinazione di 4 carte (una per seme), calcolando: 7 = 21, 6 = 18, Asso = 16, 5 = 15, 4 = 14, 3 = 13, 2 = 12, figure = 10.
- Scope: 1 punto per ogni scopa fatta durante la partita.
Vittoria
Vince chi raggiunge per primo il punteggio target (di solito 11 o 21) dopo aver contato tutti i punti a fine mano.
💡 Strategia e consigli
- Cerca sempre di prendere il 7 di denari (settebello): vale 1 punto sicuro.
- Occhio agli 7 e ai 6: pesano nella primiera, dove ogni seme conta un valore diverso.
- Evita di lasciare sul tavolo carte che sommino esattamente al valore che l'avversario può avere in mano: rischi di regalare una scopa.
- Conta le carte di denari già uscite: chi ne ha di più prende 1 punto a fine partita.
🎯 Esempio guidato
- Sul tavolo: 3♦ 4♣ 5♥. In mano hai 7♠.
- Giochi 7♠: prendi 3+4 = 7 (denari + bastoni). Sul tavolo resta il 5♥.
- Se al turno successivo il tavolo è vuoto e giochi una carta che pulisce tutto, fai scopa (+1 punto).
❓ Hai altre domande?
Trovi risposte rapide su regole, strategia, multiplayer e accessibilità nella guida.
Vai alle domande frequenti
