Sette e mezzo — Regole

Gioco di carte italiano contro il banco. Obiettivo: avvicinarti a 7 e mezzo senza superarlo.

Valori

Asso = 1, dal 2 al 7 valgono il loro numero, Fante/Cavallo/Re valgono mezzo punto (0,5).

Turni

Ricevi una carta. Puoi pescarne altre («Carta») o fermarti («Sto»). Se superi 7,5 sballi e perdi.

Banco

Quando ti fermi, il banco pesca finché non raggiunge almeno 5,5. In parità vince il banco.

💡 Strategia e consigli

  • Sotto 4: pesca quasi sempre (il banco supera spesso il 5,5).
  • Tra 5 e 6: valuta la carta scoperta del banco — se è alta, fermati.
  • Sopra 6,5: fermati, rischio sballo molto alto.

🎯 Esempio guidato

  1. Hai 4 (un 3 + un Asso). Pesca: arriva un 2 → totale 6. Fermati.
  2. Banco pesca: 4 + Fante (0,5) = 4,5. Pesca ancora: arriva 3 → 7,5. Tu vinci.

❓ Hai altre domande?

Trovi risposte rapide su regole, strategia, multiplayer e accessibilità nella guida.

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