Gioco di carte italiano contro il banco. Obiettivo: avvicinarti a 7 e mezzo senza superarlo.
Valori
Asso = 1, dal 2 al 7 valgono il loro numero, Fante/Cavallo/Re valgono mezzo punto (0,5).
Turni
Ricevi una carta. Puoi pescarne altre («Carta») o fermarti («Sto»). Se superi 7,5 sballi e perdi.
Banco
Quando ti fermi, il banco pesca finché non raggiunge almeno 5,5. In parità vince il banco.
💡 Strategia e consigli
- Sotto 4: pesca quasi sempre (il banco supera spesso il 5,5).
- Tra 5 e 6: valuta la carta scoperta del banco — se è alta, fermati.
- Sopra 6,5: fermati, rischio sballo molto alto.
🎯 Esempio guidato
- Hai 4 (un 3 + un Asso). Pesca: arriva un 2 → totale 6. Fermati.
- Banco pesca: 4 + Fante (0,5) = 4,5. Pesca ancora: arriva 3 → 7,5. Tu vinci.
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